Виртуален музей на създаване и внедряване на технология

икономическите науки

В статията се занимава с идеята за виртуален музей, неговите функции и задачи. Въз основа на примери за успешното изпълнение на един виртуален музей представи доказателства, че виртуалните музеи имат богат образователен и информационни потенциал и има примери за успешно прилагане на виртуални музеи и интернет източници, систематизиране на информация за тях.







Още по темата

В днешното общество е много значим е проблемът за опазване на културното наследство, както от това зависи до голяма степен от перспективата на страната, както и семействата и младите хора. И, разбира се, трудно да си представим различни дейности в отсъствието на състояние, като например предоставяне на информация.

Концепцията за "виртуален музей" съдържа колекция от най-различни уеб-страници. От тях се изисква да бъдат пуснати на един или повече уеб сървъри. Тези страници съдържат колекции от снимки и експонати от различни колекции. Този вид виртуален музей може да се направи в каталога форма (плосък). Има и друг вид, когато "гост" е в състояние да направи своя път през залите или стаи и се насладете на изложбата от всички посоки (триизмерна). "Гости" на подобен музей може да избере някой ти го един обект, за да го видите харесва, и ако искате да се запишете на вашия компютър. [5] Днес той е един чудесен начин да се реши проблема с комбиниране на най-новите технологии и култура. Виртуален музей - това е добра възможност да се обърнат към миналото през настоящето по нов начин.

Проучване от гледна точка на науката на в зависимост от важността на този проблем са, тъй като култура днес е голяма стойност [6].

Virtual Museum (или музей сайт) - вида на уеб сайт, който е специализиран за целта на експозиция на музейните материали. Всички материали, които могат да бъдат представени в тези музеи имат различен характер и външен вид:

  1. Произведения на изкуството;
  2. Историческите артефакти;
  3. Виртуални колекции;
  4. Вещи и др.

Виртуален музей с подкрепата на Интернет технологиите имат всички шанс за решаване на класическите трудностите Museum (съхранение, сигурност, осигуряващи широк, бърз и лесен достъп до експонатите).

За разлика от други подобни музеи от прости фотоизложби, че музеят съществува способности образуване на виртуална обиколка, обширна способността да намерите всички данни за експонатите.

Следващите виртуален музей функции:

  • комуникативен;
  • културно-образователен;
  • обучение;
  • мотивационни [7].

Виртуален музей може да се използва за провеждане на виртуални разходки, състезания, различни дейности. Най-значителен дял от ресурсите на мрежата - това взаимодействие, което е важно в момента за по-младото поколение.

Първата награда на музейното дело в областта на комуникацията елемент мрежа отива. "Виртуален музей - не е паметник, а центърът на комуникация. Тя дава възможност на всеки да открие пътя към нови области на знания, умения и израз "[5].

В съвременното общество, наука и технологии музеи са направили голяма степен. Те показаха силата на технологичния напредък.

Тези музеи показват най-добрата си страна, тъй като те дават възможност за формиране на обществото.

Задачите пред които сме изправени в процеса на създаване на музея са както следва:

  1. Разпространяване на информационни документи (музейни експонати и материали);
  2. Определяне на принципите на виртуален музей фонд;
  3. Идентифицирайте набор от интерфейси за достъп до документи на музея;
  4. Формулиране на изискванията за езикова система процесор;
  5. Определя реда за формиране на музейните онтологии, речници, тезауруси, класификации, каталози и други информационни структури.
  6. За да се формира основната информация за структурата на документи и музейните материали (броя);
  7. Архитектурата на разпределена информационна система, способна стабилно и непрекъснато работи в една глобална мрежа.
  8. Разработване на софтуерни компоненти за подкрепа на работата на разпределена система.
  9. Провеждане на документи за съдържанието на база данни (музейните материали);
  10. Разработване на технология за изграждане на разпределени информационни системи, които са предназначени за съхраняване и показване на различна информация. Също така, те са предназначени за системата за представяне на електронни колекции от научни и технически индивиди. [1]

Към музея функционира постоянно, трябва да се отбележи редица свойства:

  1. звена от системата трябва да предоставят самостоятелна работа;
  2. Провалът на някои от компонентите на системата не трябва да се отрази на строителната площадка, където няма недостатъчност;
  3. Всички възли трябва да бъдат третирани еднакво;
  4. Системата трябва да има свойството "прозрачност място". Потребителят не трябва да са наясно с физическото разположение на необходимата информация за него. [2]

Днес е възможно да се приложи една страхотна идея за изпълнение на такива системи. Тя - WWW интернет услуги. Това е прост и ефективен начин за организиране на мрежовия достъп до информационните ресурси от различни видове. Технологичната среда е възможно да се изгради разпределена информационна система, с подаване на търсене и еднаква за всички подсистеми интерфейси.







Научно-техническа база на "Виртуален музей" - използването на методи за формиране на електронни колекции в цяла разпространени информационни концепции и електронни колекции. Тази техника може да съхранява данните отделно, представяне на данни форма, разпространение на достъпа до информационни ресурси.

Един от най-добрите музейни експозиции образни технология се смята за метод за оформяне на виртуални панорами (синоними: 3D-панорамни, кръгли тиган, 360-градусова панорама снимка). Това е истински демонстрация на метода на обемни космически снимки. За да се разграничи това от обичайните панорама панорамната фотография, които могат да бъдат поставени в рамката, за да постави на албума, за отпечатване на една страница от книга или списание, може да бъде на основната характеристика - виртуална панорама се вижда на екрана на компютъра. В един момент на само част от появява панорамата, ъглови размери, които обикновено съответстват на нормалната ъгълът на просто око. Без изключение, всички изображения се разглеждат от лека или се движат от лявата страна или от дясната страна [3].

Гледката от ъглов измерение, наречено 360º панорама. Тя се различава по това, във всяка избрана посока, може би да се направи обратен завой, но само в хоризонтална равнина. Това дава възможност да всъщност да направите снимката. Ето защо, тази панорама може да се разглежда като модел на реалния свят, и се нарича "виртуална реалност".

За да се насладите на изложбата от всички страни, но просто контролират мишката или клавиши. Вие може да искате да видите изложба далеч, можете да го донесе. Ако не ви харесва на парче, че е възможно да пропуснете, и след това се върнете. Можете да се огледам. Такова предимство виртуална панорамна го отличава сред други средства изображения [4].

Начало и водеща форма на информация - виртуална обиколка. Това означава, че обединението на виртуални панорами.

Виртуална разходка как-и 3D-панорама включва:

  • анимирани обекти;
  • звук;
  • мултимедийни елементи.

Тази форма ви позволява да създадете истинско чувство за присъствие в залите. Дори ако на панорамата е съставена от отделни обекти, те се появяват пред публиката напълно твърда връзка. Също виртуални обиколки на музеи и изложби могат да ви помогнат да се направи предварителна обиколка. Посетителят избира желания път, и започва да го учи по-дълбоко. Това отклонение може да бъде създаден на базата на изображения, генерирани в действителната стрелба и 3D-моделирани пространство, или комбинации от тях [3].

В днешно време на виртуална обиколка технология се използва широко за представяне на пространството във визуалния свят. Въпрос твърди предмети на тяхното развитие изисква специално внимание. Има ограничения в организацията на виртуални обиколки:

  • извличане на информация;
  • филтриране на съдържанието;
  • систематизиране на обекти по различни причини;
  • примерни големи обеми от данни [1].

Фактът, че развитието на тези екскурзии не винаги е възможно да се съобразят с точността на симулацията, която се изисква. Поради това пространство, което е обект на моделиране губи историческата автентичност. Пример за такава ситуация може да се моделира на виртуална обиколка Мамаев могила Волгоград. В основата на проекта е поставен триизмерна технология за моделиране VRML. По време на виртуална обиколка на потребителя се иска да ходи на "Draw" Мамаев курган, отидете на всеки от сайтовете, прочетете информацията за него. Въпреки това, когато се сравнява с този продукт виртуална обиколка, конструирана на базата на реални снимки Мамаев Бароу, става ясно, че последният е по-надежден и информативен има голямо културно значение за потребителя [2].

Един пример за успешното изпълнение на виртуалния музей, на базата на реални 3D-панорами, виртуален музей "Откриването на Кремъл". [3] Тя ви позволява да видите на Кремъл от изгледа птичи поглед. Възможно е да се разходите из неговите улици и площади. Можете да видите колко часовниковия механизъм на камбанки, посещение на Сената и Grand Кремъл дворец. Посетете също и в сгради и площи, които са запазени за правителствени агенции и услуги, които подпомагат работата на президента на Република България. Но те са в реалното пространство са затворени за туристи сайтове.

Трябва да се отбележи, че е възможно да се възползва от форума на музея в този музей. Той също така предоставя полезна информация за организацията: работно време, предоставяни услуги, плакат, събития.

Виртуалните музеи, които са поставени в публичното пространство в интернет за справяне с реалния проблем, който е достъп до световното културно наследство. Тъй като в интернет се развива средства за комуникация, има и друг интересен факт - сдружение в групи по интереси, дори ако те са разположени в различни части на света. Те могат да обменят информация, споделят впечатленията си, да създавате свои собствени проекти. Днес е възможно да се каже за виртуален музей пространството, в което съжителстват и работят виртуални музеи и онлайн общности, които се свързват служителите музей сфера и заинтересованите потребители.

Един от най-значимите проекти, чиято цел е да събере на едно информационния портал е "музей на България." Цели на проекта - популяризиране на знания за културното наследство на България и на държавните институции за запазване и проучване на наследството; сфера на развитие, улесняване на сътрудничеството и формирането на културата на Интернет ресурси; информация съюз и узаконяване на сферата на източници за култивиране; образуването на елементите на професионалисти комуникация с културата; създаване на условия за развитие на културен туризъм, както и дистанционно обучение. Ресурсът съдържа информация за над 3000 музеи и още една енциклопедия за професионалисти, отколкото източник на информация за студентите, интерес или турист на човека. Сайтът е претоварен конкретна информация често не се разбира на обикновения потребител. Описание на много музеи и експонати е чиста формалност. Придвижване на информацията е трудно, интерфейсът не винаги е логично и разбираемо, много участъци стават нестабилни, техническата реализация на интернет страницата е остаряла. Сайтът има форум, който включва създаването на платформа за диалог със заинтересованите потребители, но това изисква спешна модернизация.

По този начин, можем да заключим, че виртуалният музей пространство позволява да се създадат условия за свободен достъп на широката общественост в световен мащаб, историческо и културно наследство. Тази ситуация се оказва, че виртуалните музеи имат богат образователна и възпитателна потенциал, че има примери за успешно прилагане на виртуални музеи и интернет източници, систематизиране на информация за тях. Въпреки това, успешни проекти, изпълнявани от големи организации и покриват само музей на световно значение. Условия за масовото им въвеждане на практиката на един виртуален музей в наше време не е настроен. Нашата по-нататъшни изследвания е насочена към намиране на създаването на условия за изпълнение на своите възможности, най-вече чрез създаването на един виртуален музей, разположен в един от районите в България - област Вологда.

По този начин, по целия свят, научни и технически музеи играят ролята на символа на националните постижения и тържества от националното технологично съдържание, подчертавайки особената важност на музеите в развитието на общественото съзнание и обществото като цяло. В момента, най-популярният метод за прилагането на това понятие се смята WWW интернет услуги като най-прост и ефективен начин за организиране на мрежа за достъп до информационни ресурси от различно естество.

Позоваването