Магия, две от световната уикито, задвижвани от общността на феновете на Wikia

магия Редактиране

Магии в играта са картите, които са поставени в специална книга. Подобно на всички други елементи, може да бъде намерена на труповете на чудовища в различни контейнери и търговци.







Ако имате няколко карти с един и същи магията, те ще бъдат поставени в една клетка, и ефектът е по-добре.

Тези Големите очевидно нещо не е споделена. И всичко това заради един хитър заклинание.

Всички магии са разделени в пет училища: въздух, земя, огън, вода и черна магия. Освен това, те са разделени на пет обиколки на властта си (първото число в магическа книга отговаря на първия, втория - на втория, и т.н.). Достъпът до всеки нов кръг ще се появи след повишаване на умения, за да е кратно на три. Развитието на умения и киномани увеличава консумацията на мана.

Това е важно: Персонал Archmage добавя мана 1000, което съответства на сто точки, инвестирани в силата на волята. Използвайте го като оръжие задължително, но дръжте ръцете си, докато използвате магията е много полезен.

Очевидно е, че разработчиците силно не харесват магове: Само три магии могат да се използват едновременно. Попада директно в битка, за да отидат в книгата, за да ги промените. Ако не искате да прекарате времето и нервите, трябва да се мисли за това как да се избор. Нека да разгледаме най-полезен магията всяко от училищата.

  • Училище въздух магия - е, на първо място, "лечение" и добри киномани. Например, "Помощ" възстановява здравето и времето се увеличава максималния брой хитове. Карти на тази магия са много често срещани, че само увеличава стойността си.

Магий, не се свива от близък бой, ще оценят "Силата на Бог". се прибавя 60% от съответния параметър. Много от тях имат на вкус "Magic Shield". който абсорбира увреждане поради мана.

Уникалната магията "Възкресение" Ви дава възможност да се върне в живота на всички същества, а след това те стават по-приятелски към вас.

  • Пожар магия училище е добро с техните обидни магии, които действат на района. Най-доброто, може да се разглежда като "Пожар на терена." тя притежава големи врагове, има голям обхват и да прави добро щети. Но вие можете да се изгорите по невнимание, ако врагът открадне отблизо. В този случай, това ще ви помогне "Метеор". това няма да ви повреди, но ще подкопае здравето на врага. От тази буца е невъзможно да се избегне или да укриват, и това е красотата на това.






В първия кръг има любопитен заклинание - "Power". Това значително увеличава магия щетите и е полезно да се последователи на всички училища. Такава магия е във въздуха магия училище, но тя добавя по-малко щети, и струва повече.

  • Магията училище Вода прилага най-добрата парализираща магията на играта, наречена "замразени вълна." Той приковава всички врагове наблизо и позволява безнаказано да ги победим за дълго време.

"Ice Beam" ще бъде отлична алтернатива на основните обидни магии, стрели (болт): незабавно да достигне целта, отлети, тя бие боли.

Скучно? Опитай се да се меча всички войници в Kudinara на тренировъчен лагер. Thrill гарантирана.

И накрая, "Blizzard" - просто добър атакуващ заклинание за действие на масата.

  • Училище за магия Земята не може да се похвали с добри атаки магии. Нейната основа е неефективен и отслабва защитната магия. Въпреки че все още магии двойка се откроява. "Благословението на земята" повишава резистентността към всички видове физическа повреда, както и студ и огън в 1000, и "Светлоотразителни Shield" се връща 40% от увреждане на врага. Съгласете се, че това е много.
  • Некромантия - единственото училище на магия, а дават "вампирски" ефекти. "Necro сила" - един от най-ефективните в бойни периоди. И лакомства, както и доста голяма щета нанася и целта винаги хитове. "Aura изедници" ще бъде отлично допълнение към него.

Всяко училище има свой zaklinaniya- "бум", които стоят в основата на атаката магията на първо време. Изборът им зависи единствено от броя на картите за всеки от тях - това, което прави повече щети, и след това изберете.

Не обръщайте внимание на основния безопасността и инвалидизиращи заклинания. Възползвайте се от тях твърде малко, за да ги държи постоянно под ръка. Също така по-добре се игнорира призоваване магията. Използвайте ги, няма смисъл: призовани същества не могат да дават команди, както и на бойното поле те са изключително глупаво се държи.

Картите са на пет вида:

  • Усилвател щети. Добавя 20% до щети заклинание.
  • Лупа време за действие. 20% се увеличава продължителността на магията.
  • Мана спестявания. 20% намалява използването на правописа мана на.
  • Усилвател магии. Увеличава заклинание, като 2.
  • повикване усилвател. Тя повишава нивото на призове същества 2.

Two Worlds 2 Редактиране

Във втората част на една много необичайна система за създаване на магии, ефекти на които могат да бъдат много разнообразни. За създаване на правописа, трябва да имате особен чар, който може да се закупи или намерени по време на играта (2 броя на разположение от началото на играта).

Този амулет трябва да се попълнят специални карти, а само там са 3 вида карти.

въплъщение Редактиране