Killer кораби (Quest), подслон, задвижвани от общността на феновете на Wikia

Бързо преминаване Редактиране

  • Слушайте радио вълни убийци кораби
  • Говорете с Old Man Лонгфелоу

Подробна преминаване Редактиране

Докато пътувате из острова на случаен принцип характер е в зоната на рецепцията на Assassin кораби сигнал, автоматично започва търсенето. Настройване на честотата на сигнала, играчът трябва да се намери на нивото на своята уникална tumannika - Killer кораби. След победата ще трябва да се говори със стареца Лонгфелоу, който ще ви каже, че в продължение на много години на лов за убийците. Като награда за работата, той ще даде уникална garpunomot. които винаги държат под ръка в случай на среща с творението.







бъгове Редактиране

Ако търсенето не започне, вземете старец Лонгфелоу партньор, да се движи със дъскорезница в Лейк Echo, в конзолата: setstage hh040a87 100. Quest получили.

Ако в хода на пътуване из острова сигнално Понякога това се случва не е бил хванат не е лош късмет, но в това, че сигналът не е глупав е работата в този случай ще помогне на конзолата. Фигура ID Monster и състоянието на търсенето, можете да използвате конзолата showquestvars DLC03WorkshopRadiantOwned05 (сметища информация папирус на стремежа). Допълнителни hh040c3a prid; забраните; активирате. prid hh040c3a; moveto Player- чудовище телепортира директно на характера.







Във версия V.1.8.7.01 "tumannik" не се вижда дори и след "prid 06040c3a"; "Moveto играч". В този случай, отново отидете на конзолата на своя екран ID 06040c3a (PP) етикет и тъп Hit "убийство". Ние говорим на стареца, а ние се върне вещите му: не е необходимо да изберете последния. Между другото, ние се върне поради "tumanniku" и вдигна невинните жертви на съществото (възкреси)

Възможно е също проблем с факта, че стрелката ще отбележи на картата място, където чудовище, не, тя също може да бъде излекуван конзола (като телепортация чудовище и prid hh040c3a; забраните; активиране). Ако това не помогне, можете да опитате zaspaunit близо до NPS (player.placeatme hh040AAE където "хх" - сериен номер добавите зареждане)

Възможно е също така бъг с невъзможността за въвеждане на старец Quest (без диалог), ако той отсъства от съотборник по време на преминаването на куестове, т.е. Препоръчва се след сигнал за разпознаване да се вземат в партньори (бъг е задържан в ранните версии на 1.6, MB вече е фиксиран).

Основни (включително частична) куестове са отбелязани с удебелен шрифт и подредени по реда на появяването им в сюжета. (Гости "война никога не се променя", "Врагът на моя враг" и "разклаща", макар и свързани с основната сюжетна линия, са без чествания).
странични куестове са подредени по азбучен ред.
Непрочут са в курсив и са изброени по азбучен ред.

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.