Как да спечелите глупак (тактика, стратегия, игра тайни) bottgg

Ако играта е не повече от 2 играчи

Спечелването на глупак може да се научи. За да направите това, се определят 2 етапи на създаване на печеливша стратегия.

1. Определения игра противника стил.







2. Осъществяване си брояч стил игри.

Определяне на противника си стил на игра

С цел да се определи какъв стил на свирене на противника, е необходимо да се играе с него на няколко тестови игри. Често се среща 4 главния стил на игра:

играчът събира картите - играчът, който в хода на играта, никога не хвърля коз, прави първия ход от една карта и хвърля всеки карта, за да не се смаже на противника и да хвърлят излишни карти от тестето, за да вземе картите.

С тази версия на играта ме запозна с един от потребителите на програмата си, когато алгоритъмът на играта в глупакът е тази празнина. Това е пропуск в следните тактиката на игра.

Ако в началото на играта, която получава 2-3 основен коз (можете с малък коз), тогава сте в не игра противника Слъгър карти, и да ги вземе, докато те остават в палубата за най-малко осем до десет (да знаете колко карти може да бъде оставено ако продължаваш да ги броим в играта), а след това се тръгне с най-малката карта, която трябва да е 3 или 4 от същия ранг. В този случай, противникът ще трябва или да битка (ако при всички случаи ще имате карти, които можете да хвърлят противника) или да вземат картата. Ако противникът ще отвърне на удара, след запалване на светлина, когато тя е да се съберат карти от палубата, много е вероятно да не предприема коз, тъй като той се боря с тях, а след това, след като е пребит му, разбира се, можете лесно да го победи. Но ако опонента ви е до вас да вземете картата, не се бори, той ще има шанс за същата тактика (как се играе), за да ви (победи противника ще бъде време, за да се вземат по картата си, а след това удря и ще ви изпълни с една и съща карта че отнех от вас).

Най-често тази тактика на играта, малко хора знаят, и играе, след като губи, тъй като опитен играч веднага да разбере какво се случва и да се опита да убие играта в средата на него.

С играч игра 3

В тази игра трябва да събере козове и двойки. За да направите това, опитайте се да отвърне на удара. Най-важното нещо в тази игра е никога да не се хвърлят картите на играча, за който и да отидете. Това може да стане само до края на играта, когато картите са в изтече на палубата и ще видите, че този играч може да бъде първият, който продължи срещата. Причината за това е, че ако захвърли картите на играча, следващия ход ще бъде направен от вас следващия играч и няма да бъде в състояние отново да хвърлят нежелани карти и разпръснете играч, който може да дойде при вас. Можете дори да мамят, вземете картата, с която можете да се отиде, а след това на следващия играч ще отидат за играч, който да може да се наложи да ходи. Вие ще имате възможност да се къпете карти, които плейър.







В игра на 4 играчи

В тази игра трябва да играе, за да вземе решение срещу всички или срещу двете, има няколко за една двойка. Ако играчът, който седи пред вас, за да играе с вас в същото време, играта ще бъде много по-лесно. Обикновено тази игра е един чифт за сдвояване. Играчът, който седи на лявата си играе в двойка с един играч, който седи от дясната ви страна, а вие играете в една двойка, съответно, с играча седи срещу вас. В тази игра трябва да се хвърлят на левия и десния играчите. Препоръчително е играчът вляво в началото на играта, за да отида с по-млади двойки карти. Ако няма такива, след това изберете най-ниската карта на костюма, който най-много. Ако не, тогава можете да направите няколко малки картички, като шестиците тръба и шест диамантите.

Ако сте в състояние да запълнят играчът на дясно си и подаде на курса, е желателно да дойда с теб до картите, които не разполагат с играч вляво или вдясно. След първия кръг на играта вече е възможно да се предположи какво картите. Така например, в процеса на затваряше играч картата запали 8, 10, Джак, и играчът от ляво свети 7, дама, в този случай е препоръчително да се отиде с 6, 7, 9, тъй като шансът, че тези карти имат си съотборник, страхотно.

Ако плейърът е вляво или вдясно от вас да вземе картата и сред тях има и карта-старите ценности, като кралица или цар, а след това се опита да се отърве от него, за да се грижат сами не можете да го (тъй като току-що повърна останалите сдвоени карти) и ще имате възможност да излезе парата от палубата или коз. Ако не успя да отвърне на удара и е на играч карта на дясната си и сте сигурни, че можете да попълните на играча от лявата страна, не може да се появи най-висока карта, тъй като очевидно играчът в дясно може да бъде, че ще отвърне на удара, когато вашият партньор ще отида и можете да го хвърли вече.

Когато една двойка на играта никога не трябва да хвърли своя играч. Можете да повърна картата си, когато той ги отвежда и че само по-старите ценности, и така го направи комбинация от три или четири карти за вероятността, че ще блокира следващия път, беше висока.

Ако играете срещу всички, а не няколко за една двойка, се препоръчва ниска карта, с която сте дошли да се вземат, в противен случай рискувате да се вземе голям брой малки карти. Например, можете заловени шест от осем, съответно, всички шестици и осмици ще летят към вас. В противен случай ще отнеме само шест.

В игра на 5 играча и повече

В тази игра, разбира се, всеки играе за себе си, така че се опитайте да не бие на ниските карти, които са дошли да ви, просто го вземе. Ако отиде в най-високата карта, и ще видите, че няма да може да отвърне на удара, а след това otbeytes висока карта, така че да можете засадени тези високи карти и имате най-добрите карти във връзка с картите на другите играчи.

Ако първата игра противникът отскача козове, може да се каже, че това е лошо карти за игра, както в началото на играта няма смисъл да се хвърлят коз. Препоръчително е да се предприемат Слъгър карти с коз, но следващия път, по-добре да се опита да отвърне на удара.

Ако искате да отвърне на удара. Препоръчително е да се грижат сами сдвоени карти, като опонентът ви е по-малко вероятно да се хвърлите карта.

Ако искате да отвърне на удара. В този случай, в картите си не трябва да бъде ниски карти, както и повече от две карти от една боя, с изключение на тръба. В противен случай рискувате да вземе карта.