Как да се създаде игра iccup

Ако решите да се създаде мултиплейър игра, трябва да знаете, че изпълнението на идеите може да имате известни затруднения.

Днес, с високо качество на играта трябва да работи в режим мултиплейър, играта има няколко души, които са свързани чрез интернет или локална мрежа.







Двама играчи - най-простия случай

Simple Network игра е предназначена за двама играчи. В този случай, един от компютрите ще бъдат основните - капитанът, а другият - роб. Основните сблъсъци трафик машина за задвижване и цялата игра пространство като цяло. За да синхронизирате световете игра, събития се изпращат на втория компютър, който ги маркира на картата си (тя е една и съща карта на компютъра хост).

Slave устройства също трябва да бъде предадена на всички случайни елементи, например, патрони, и комплекти, които са поставени на различни места на дъската. Това се прави само веднъж, преди да започнете играта. Цялата карта може да се прехвърля. Slave майстор компютърът предава информация за клавиши.

Как да създадете мултиплейър игра в интернет

Предаване на данни в интернет е по-трудно, отколкото на локална мрежа. Трябва да се има в предвид, ако решите да се направи мултиплейър игра. Фактът, че прехвърлянето на данни от време на време има забавяния, както и необходимостта да се вземат допълнителни мерки, за да направят играта продължи да функционира нормално. mobov движение обикновено се случва за конкретен модел, така че компютърът може да предава команда като "защита на сценарий в" или "бяга на сценария C". По този начин, намалява количеството на информацията, изпратена до тях, както и да се гарантира, синхронизацията ще бъде много по-лесно - трябва да се периодично предаване на сигнали, които показват, че обектът преминава някаква дъска за игра. Този протокол е добре употреба с натоварени канали, тъй като е устойчив на закъснения.







Как да си направим мултиплейър игра: борбата срещу измамници

Тези, които ще се създаде мрежа игра, е необходимо да се мисли сериозно за това, как да се бори или възможна измама. За да се защити компютрите от хакери, е необходимо време, за да сменяте главни и подчинени устройства от време на време - не е трудна за изпълнение.

Ако играчите повече от две, може да има нови проблеми. За да бъде домакин на компютър може да обслужва множество роби, трябва доста мощен процесор. Въпреки това, основната трудност не е в него. Проблемът може да бъде ситуация, в която изведнъж избухна връзката между компютъра. Решение може да бъде инсталирането на специален сървър. Възможно е също така да се свърже не само между компютъра и останалите, но също така и между всички домакини компютри. По този начин, всеки компютър, периодично ще се превърне в лидер, а когато хост устройството е изключен, няма да има какво да се притесняваш. Има и друг вариант. Можете да се откаже от "главния" компютъра изобщо. Всяка машина ще контролира движенията на неговата тълпа и играчите му, изпращане на данни на други хора. Тази схема ще помогне за решаването на почти всички проблеми.