Волейбол като спорт

Волейбол - преглед на основните правила

Има няколко различни версии на играта. Целта - да изпрати топката в мрежата, така че тя докосна поле на противника и да се опита да предотврати играчи на съперника да направи същото. За това, отборът не докосва топката повече от три пъти (или може би още един път на блока).







Топката се вкарана в игра, тъй като на фуража: фураж, удря го изпратите в противника топката. Изготвяне на всяка топка се простира на бал кацане на платформата, достъп до "навън" или фал.

В отбор по волейбол спечели рали, отбелязал точка (според "всяко теглене - точка"). Когато получаващият отбор служи, печели рали, той печели една точка и правото да служи, играчите му се въртят с една позиция по часовниковата стрелка.

[Редактиране] История

[Редактиране] Произход на съвременния волейбол

[Редактиране] следвоенната история

[Редактиране] Нови правила

[Редактиране] Текущо състояние

[редактиране] Правила

Играта се играе на правоъгълна област от размера на 18h9 метра. Сайтът е разделен в средата на решетката. Играта се играе сферична топка обиколка 65-67 см, тегло 260-280 грама Всеки от двата отбора се състои от максимум 12 играчи на терена в същото време има 6. Целта на играта - удари топката да завърши повърхност на игралното поле половината на противника или да го принуди да направи грешка.

Играта започва прати топката в игра чрез подаване. След топката е в игра с услуга и успешен томбола поток отива в екипа, който спечели точката. Площ на броя на играчите е условно разделена на 6 зони. След всяко хранене правила за преход на преход от един отбор в друг, в резултат на точките за рисуване, играчите се преместват в следващата зона в посока на часовниковата стрелка.

[Edit] Хранене

Изпълнение на играча услуга, която се движи в резултат на последната преходът от втория към първия зона. Фуражи, произведени от фуражи зона зад мястото на задния ред игри. Задачата на играча, хранене топката към половината на противника. Преди играч докосне топката, когато служи, а не от една част на тялото му не трябва да докосва повърхността на обекта (по-специално по отношение на скок). В полет, топката може да докосне мрежата, но не трябва да се докосват антената или психически продължи нагоре. Ако топката докосне повърхността на игралното поле, екипът на доставките отбележи точка. Ако играчът, който е служил, е нарушил правилата или топката извън границите, въпросът е вкаран от екипа на хост. Не блокирайте топката при сервиране, прекъсвайки траекторията си над мрежата. Ако точката се печели от отбора, който сервира топката на терена продължава да се представя по същия играч.







[Edit] приемане

Обикновено се вземат играчи с топка на гърба на линията, тоест, 5, 6, 1-ви зони. Въпреки това, доставката може да отнеме и да е играч. Играчите на екипа на рецепция право да направим три попадения и най-много след третата да се движи топката в половината на противника. Дръжка топката на рецепцията може да бъде навсякъде в сайта и пространството, но не и в половин съд противника. В същото време, ако трябва да пресече топката назад към неговата играе половина, втората прехвърлянето на тримата не може да мине между антените, и трябва да се вземат от тях. По време на приема, топката не се допуска забавяне на лечението му, въпреки че можете да вземете топката с всяка част на тялото.

[Член] Атака

Обикновено, когато успешно получаване на играчите на топка, взети обратно линия (първият допир) се предоставя на свързания плейър (втори кран), който подаде на играча атака (3 докосване). Когато удари топката трябва да премине над мрежата, но в пространството между двете антени. В този случай, топката може да докосне мрежата, но не трябва да се докосват антената или психически продължи нагоре. Играчите могат да атакуват предните линии с всяка точка на обекта. Играчите линията на гърба преди нападението трябва да се изгради за специален три метра линия. Забранени атака (т.е. да се постигне топката над горния ръб на линиите на решетката) само четката.

[Редактиране] Регламент

Волейбол страна не е ограничена във времето и продължава до 25 точки. В този случай, ако едно предимство пред врага не е достигнал 2 точки, партията ще продължи до момента, докато не могат да бъдат постигнати желаните предимства. Мачът продължава, докато, като един от отборите, за да спечели три мача. В петия гейм (тайбрек) сметка е до 15 точки. Във всеки комплект Треньорът на всеки отбор може да поиска два кратки прекъсвания за 30 секунди. Освен това, през първите четири партиди на техническия време за изчакване при достигане на един от най-команди 8 и 16 точки (60 секунди). Във всеки комплект Треньорът има право да не повече от 6 резервни fielders (с изключение на либерото).

[редактиране] Позоваването